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 M'annipuler l'audio

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binkiklou

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MessageSujet: M'annipuler l'audio   Dim 15 Nov - 15:29

Bonjour, Le audio est très très simple, c'est pour des débutants programmeurs.

Créer l'objet
Allez dans votre Explorer de Roblox Studio, et créez un Audio. Ensuite créez un script que le Audio seront le parent.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Régler les propriétés

Ceci est le plus important du audio, les propriétés, cliquez sur votre objet audio et ouvrez votre bar de paramètres. Le cœur du audio est son SoundId, si il est vide ou invalide le audio va rien jouer. Pour trouver un SoundId suivez ces étapes:
1. Ouvrez votre navigateur web.
2. Aller sur roblox.
3. Aller sur un son roblox(objet)
4. Copiez son [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien](notez que l'URL montrer est invalide)
5. Collez ceci dans la barre de SoundId [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] l'ID ici, et enlever les parenthèses)

Activer le sons
Donc ouvrez le script que je vous avais dis de faire et écrivez ceci:
Code:

local music = script.Parent
music:Play()
wait(60)
music:Pause()
Ce script fait en sorte que votre son va jouer 60 secondes avant de s'arrêter, avec ce que je vous ais présenter dans ce script vous êtes capable de faire n'importe quoi.

Musique de jeu

Voici comment faire une musique de jeu qui va jouer en boucle infinie de temps, Premièrement il faut aller dans les propriétés de votre son. Faite l'autre son et effacez juste le contenue de son script.
Code:

local music = script.Parent
music.Parent = game.Soundscape
music.Looped = true
music:Play()
ce scripte est petit mais il est utile, il fait en sorte que votre musique va jouer en boucle pendant infini de temps.

Merci d'avoir lu ce cours sur le lua présenté par le programmateur Binkiklou.
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MessageSujet: Re: M'annipuler l'audio   Jeu 19 Nov - 20:52

Bon tuto.

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M'annipuler l'audio
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