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 Créer un système de propulsion.

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binkiklou

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Date d'inscription : 12/11/2015
Age : 12
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MessageSujet: Créer un système de propulsion.   Jeu 12 Nov - 21:51

Bonjour créer un système de propulsion est très simple.

Comment faire ?
Commencer par créer un bloc, ne le mettez surtout pas anchored, après
créer un Body Velocity et mettez le enfant de votre bloc, créer aussi un Body Gyro
pour que votre bloc reste orienté.Pour éviter que votre bloc reste par terre vous pouvez mettre
le dessous de votre bloc smooth ou simplement le lever.
Expérimentons
Donc, créer un script et mettez le enfant de BodyVelocity, ouvrez le script et écrivez ça.
Code:

local propulseur = script.Parent
propulseur.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0) -- Vous pouvez enlever ça et juste mette la velocity a 0,0,0--
wait(5)
propulseur.Velocity = Vector3.new(0,2,0)
wait(2)
propulseur.Velocity = Vector3.new(0,0,0)
Si vous l'avez bien mis ça ferais voler votre bloc 2 secondes apres une attente de 5 seconde.

Merci d'avoir lu ceci.
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MessageSujet: Re: Créer un système de propulsion.   Ven 13 Nov - 19:00

Bon tutoriel mais manque il te manque un peu plus d'informations sur les explications à titre d'exemple :

Code:
Commencer par créer un bloc, ne le mettez surtout pas anchored, après
créer un Body Velocity et mettez le enfant de votre bloc, créer aussi un Body Gyro

Un nouveau qui lisant ça ne va pas vraiment comprendre mais sinon dans l'ensemble des codages c'est bon ^^.

PS : Hann les fautes x)
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